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育碧新的Ghostwriter人工智能工具为游戏中的NPC生成对话

摘要 育碧是孤岛惊魂、波斯王子和刺客信条等游戏特许经营权背后的法国出版社,它开发了一种人工智能工具,可以为非玩家角色 (NPC) 生成对话。N

育碧是孤岛惊魂、波斯王子和刺客信条等游戏特许经营权背后的法国出版社,它开发了一种人工智能工具,可以为非玩家角色 (NPC) 生成对话。

NPC 是玩家无法直接控制的角色,育碧表示 AI 工具不会取代作家,而是帮助他们快速制作出“吠声”,这是基于玩家输入的触发交互。

育碧表示,这将允许编剧淡化主要叙事,并为游戏世界中的每个 NPC 保留独特的对话。

育碧在一篇博客文章中说:“人群聊天和吠叫是玩家沉浸在游戏中的核心特征。”让玩家觉得他们周围的游戏存在于他们的行动之外。”

Ghostwriter 可以生成这些交互的初稿。作为一名作家,您会根据该角色选择角色和互动类型。然后,AI 将生成两个选项供您选择。

一旦选择了一个选项,人工智能就会从该过程中学习。这个想法是,随着它从作者那里了解对互动的偏好,它会变得更好。

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